世界杯-《火炬之光:前线》制作人谈幕后: 吸取教训,争取更好

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   今天《火炬之光》系列新作《火炬之光:前线》发布了一段开发者视频,制作人跟玩家阐述了游戏的制作幕后,还有部分游戏内容,一起来了解一下吧。世界杯

   《火炬之光:前线》视频:

   视频介绍了新工作室Echtra Games,由Max Schaefer在两年前成立,不过工作室成员大多都来自原工作室Runic Games以及暴雪娱乐和Maxis等老牌工作室。Max Schaefer曾参与过《暗黑破坏神1》和《暗黑破坏神2》的制作。

   Max Schaefer表示,我们当时低估了3D游戏的表现,因此导致《火炬之光2》销量不佳,这一次我们不会重蹈覆辙。他还讲了虽然游戏是MMO,但我们将延续《火炬之光》和《火炬之光2》的世界观,并与一个持久和动态生成的世界相结合。玩家将探索失落文明的古代遗迹和财宝与危险并存的地下城。

   Max Schaefer表示《火炬之光:前线》将很快呈现给玩家,希望能做出像《魔兽世界》一样的正统MMO游戏。

   视频截图:

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